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#信息流晋级之路:“什么值得买”成为A股市场上的“电商导购第一股”#
与传统电商不同,什么值得买并不是“卖货的”,反而更像是连接传统电商与用户之间的“桥梁”。
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2010年,值得买实控人隋国栋以及刘超开始以个人博客分享形式提供导购信息,从此开始,什么值得买积累了一批热衷电子产品、乐于交流购买心得和产品体验的种子用户。

在流量越来越贵的今天,导购网站是电商的重要获客渠道,但是不可否认的是,导购网站的存在也在无形之中让电商挖掘潜在客户的成本越来越高,生存环境越来越恶劣。甚至有电商大佬明确表示,导购网站不会给自己带来增量用户,还抢走了自己一部分利润。此外,随着网红、网络直播、抖音等模式的崛起,越来越多的电商巨头开始加大对内容、KOL的投入,以此吸引用户的注意。

其后,随着用户量级不断攀升、关注品类不断拓展,什么值得买积累了更多“爱买且会买”的忠实用户,营造了高参与度、高认同感及高自豪感的社区氛围。

招股书介绍,什么值得买集导购、媒体、工具、社区属性于一体,以消费类内容向用户介绍高性价比、好口碑的商品及服务,为用户提供消费决策支持,同时也是电商、品牌商等获取用户、扩大影响力的重要渠道。

从招股书中可以看出,值得买网站和App的优质消费类内容以用户贡献内容为主,用户贡献的优惠信息、购物攻略及购物分享类原创文章占到总数量的70%以上,并呈连年递增的趋势。 
什么值得买基于为电商、品牌商等提供信息推广服务,根据收费方式的不同,信息推广服务分为电商导购佣金收入和广告展示收入。

其中,电商导购佣金收入主要来自与阿里巴巴、京东、亚马逊等电商企业的联盟平台或其他第三方平台进行对接,按照所发布的商品的实际成交额收取佣金。2015年、2016年、2017年,什么值得买从阿里、京东、亚马逊三家一共实现的电商导购佣金收入及互联网效果营销平台服务收入分别为4522万元、7723万元、1.12亿元,占当期电商导购佣金收入及互联网效果营销平台服务收入的比重分别为 74.09%、77.38%、 81.56%。 
信息流晋级之路:“什么值得买”成为A股市场上的“电商导购第一股” https://www.qingcao.com/item/6375.html
2019-06-17 10:58:25 转发链接 匿名评论
#中国电子商务二十年演进史#
过去二十年,我国电子商务发展历程可分为三个阶段:培育期(1999-2005)、创新期(2005-2015)和引领期(2015-2019)。三个时期的核心特征分别是适者生存、胜者为王、来者居上,在发展定位、受众规模、关键技术、产业集聚、主流业态、交易内容和资本作用方面都呈现出鲜明的时代印记。同时,以《国务院办公厅关于加快电子商务发展的若干意见》和《国务院关于大力发展电子商务加快培育经济新动力的意见》为代表,我国政府在电子商务二十年中也发挥了规范管理、积极推进、细化指导的重要作用。

二十年的发展历程呈现出三个重要特征。首先,电子商务是创新驱动、创新引领的行业,具有高度的不确定性和动态性;第二,电子商务发展需要准确判断时机并把握时机,关键技术、典型商业模式只有与相应的互联网发展水平结合,才能创造出成功的案例;第三,电子商务的跨界属性日益增强,线上线下的高度融合,新兴业态的边界愈发模糊。




中国电子商务二十年演进史 https://www.qingcao.com/item/6374.html
2019-06-17 10:48:15 转发链接 匿名评论
#移动广告2018年增速超有线广告,预计国内移动广告占网络广告比例将从2018年的52%增至2023年的68%#
普华永道6月5日一份报告指出,中国娱乐及媒体行业收入未来5年复合增长率约5.6%,至2023年将达到4347亿美元,继续成为全球第二大市场。

娱乐及媒体行业各细分市场中,由数字技术驱动的细分市场增长最为蓬勃,虚拟现实和OTT(Over The Top,是指互联网公司越过运营商,发展基于开放互联网的各种视频及数据服务业务)视频未来五年将分别以35.9%和20.5%的增速领跑。以OTT为例,2018年中国OTT视频市场收入为58亿美元,预计未来5年复合增长率为20.5%,2021年收入会翻倍,至2023年达到147亿美元。OTT视频的头部玩家是爱奇艺、腾讯视频和优酷土豆,三家公司占据中国在线视频行业70%以上市场份额。
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5G技术的发展使用户在移动设备上有更好的娱乐体验,并产生更高的消费。企业的竞争也日趋激烈,对内容投资呈现爆发式增长。这也使得视频网站长期处于亏损状态,以独立上市、披露财报的爱奇艺为例,该公司2018年总收入为250亿元人民币,全年净亏损91亿元人民币。视频网站的盈利模式会是什么?国内和国外公司有不同的布局和收入模式,国内视频网站有49%收入来自广告,这是推动收入增长的重要来源;国外视频网站收入则普遍以用户付费为主,但可以看到的是,国外视频网站也在试探拓展广告领域收入来源。
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普华永道报告指出,随着媒体平台和广告商对网络宣传重视程度逐渐加强,中国网络广告维持高速发展。2018年,中国网络广告收入达567亿美元,再次成为全球第二大市场,预计网络广告未来五年将以14%的复合增长率发展 ,至2023年达到1092亿美元。

在智能手机普及率不断上升的背景下,移动广告2018年增速超越了有线显示广告。前述报告指出,预计国内移动广告收入占网络广告比例将从2018年的52%增至2023年的68%,成为推动中国网络广告行业增长的重要动力。
同时,信息流广告已经成为新闻类、资讯类、社交类、视频类等媒体平台最主要的广告形式。信息流广告可以通过技术算法自动为用户推荐信息,使广告投放更加精准地瞄准目标客户,广告主们的媒体预算向信息流广告的迁移在加快。
移动广告2018年增速超有线广告,预计国内移动广告占网络广告比例将从2018年的52%增至2023年的68% https://www.qingcao.com/item/6373.html
2019-06-17 08:18:23 转发链接 匿名评论
#2019年1-5月份网上零售额30415亿元,增长21.7%,占社会消费品零售总额的比重为18.9%#
2019年1-5月份,全国网上零售额38641亿元,同比增长17.8%。其中,实物商品网上零售额30415亿元,增长21.7%,占社会消费品零售总额的比重为18.9%;在实物商品网上零售额中,吃、穿和用类商品分别增长28.5%、21.2%和21.2%。
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2019年1-5月份网上零售额30415亿元,增长21.7%,占社会消费品零售总额的比重为18.9% https://www.qingcao.com/item/6371.html
2019-06-14 19:03:44 转发链接 匿名评论
#2016年是知识付费元年,时间轴一览#
2016年是知识付费元年,混沌大学、知乎、喜马拉雅、微博等不少内容平台都纷纷涉足或强化知识付费功能
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2016年是知识付费元年,时间轴一览 https://www.qingcao.com/item/6370.html
2019-06-14 12:28:05 转发链接 匿名评论
#人民日报:美国欲将全球拖入网络战争#
去年,美国国防部发布的网络空间战略强调了“前沿防御(Defense forward)”理念。这被外界解读为美国军方将在他国而非美国本土实施网络攻防行动。此前,美国总统也赋予军方不受阻挠地部署先进网络武器的自由。作为网络战的始作俑者,美国正在通过积极网络备战,加速将全球拖入一场不会存在赢家的网络战争。

多年来,美国政客一直鼓吹其可能遭遇“网络珍珠港”攻击的风险,但全球首例使用网络武器攻击他国设施的行动却是由美国发起。作为网络战的始作俑者,美国不仅是网络战最强的国家,也是发动网络战最多的国家。
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2004年,美国发起网络攻击,导致利比亚国家顶级域名瘫痪。2010年,美国和以色列联合制造的“震网”病毒攻击伊朗核设施,导致伊1000台离心机报废,致使伊朗核计划几乎“停滞”。2016年,美国前国防部长卡特首次承认,美国使用网络手段攻击了叙利亚ISIS组织等,这是美国首次公开将网络攻击作为一种作战手段。2019年3月初,委内瑞拉全国出现大规模停电,23个州中有18个州受到影响,直接导致交通、医疗、通信及基础设施的瘫痪。委内瑞拉总统马杜罗指责美国策划了对该国电力系统的“网络攻击”,目的是通过全国范围的大停电,制造混乱,迫使政府下台。有分析认为,在无法进行直接和间接军事干预情况下,对委内瑞拉发起网络攻击可能是美国的最佳选项。

美国在网络空间的备战计划从未停歇。2016年底,美国进一步提升网络战的战略地位和作战价值,将原从属于美国战略司令部的网络战司令部提升为独立一级司令部,构成了总统—国防部长—作战司令部司令三级网络战指挥机制。目前,美军拥有133支网络战部队。2006—2016年10年间,美军先后举行的大规模“网络风暴”演习或者网络太空战演习共7次,其中3次网络攻防作战行动专门针对中国。2018年8月,美国总统特朗普签署命令,推翻了前总统奥巴马2012年签署的“第20号总统政策指令”(PPD—20),让军方更自由地部署先进网络武器,而不用受国务院和情报界阻挠。

对于美国的这些做法,哥伦比亚大学研究学者、网络安全专家杰森·希利(Jason Healey)十分忧虑,认为美国已经滑入永久的网络战,其中不会有真正的赢家。

这种担忧其实不无道理。美国不断加强自身网络战能力,给全球做出了恶劣的示范,如果其他国家或者美国的对手组织也效仿美国加强网络战能力建设和手段运用,美国绝不可能“独善其身”,倒是很可能是首当其冲的目标。靠互相攻击不可能实现网络安全,只会让网络空间走上一条对抗升级的不归路。
人民日报:美国欲将全球拖入网络战争 https://www.qingcao.com/item/6369.html
2019-06-14 09:02:45 转发链接 匿名评论
#普华永道:中国OTT视频市场预计未来五年将保持20%的复合年增长率,2023年达到147亿美元#
2019-2023年中国娱乐及媒体行业展望_000001.jpg《全球娱乐及媒体行业展望》显示,科技及客户行为的转变正在不断地推动媒体互动朝着个人化和个性化发展,而该趋势并没有减弱的迹象。我们预期未来几年,科技、发展规模、积极投资和市场竞争将会扩大此趋势。普华永道的《中国娱乐及媒体行业展望:2019-2023年》提供行业分析、未来五年的数据预测和评论,助您了解行业未来在中国的趋势。

网络广告

随着媒体平台和广告商对网络宣传的重视程度逐渐加强,中国网络广告维持高速发展。2018年,中国网络广告收入567亿美元,再次成为全球第二大市场,预期未来五年将以14%的复合年增长率发展,至2023年达到1,092亿美元。

得益于不断增长的智能手机普及率,2018年移动广告的增速超越了有线显示广告。预计国内移动广告收入占网络广告的份额将从2018年的52%增至2023年的68%,成为推动中国网络广告行业增长的最重要动力。

其中,移动视频网络广告的重要性逐步提升,这是由于移动社交平台对视频的持续关注,以及更快、更可靠的移动连接,推动移动视频消费的增长。从2018年开始,包括抖音、美拍、快手和全民K歌在内的大量专注于短视频的应用程序应运而生,营销人员越来越多地利用移动视频作为广告媒介,反映了民众生活方式的转变。

OTT视频 宽带速度和普及率的不断提高,推动OTT视频需求快速增长。2018年,中国OTT视频市场实现了显著增长,收入58亿美元,成为主要广告商最新且增长最快的平台。预计未来五年将保持20%的复合年增长率,2021年收入翻倍,至2023年达到147亿美元。

5G技术使OTT视频用户能够在移动设备上实现更多的消费和更高质量的视频娱乐,加速用户的个性化趋势。随着OTT视频企业试图扩大“按需订阅”的用户基础,领先提供商之间的竞争日趋激烈,对内容的投资呈现爆发式增长。

百度的爱奇艺、腾讯视频和阿里巴巴的优酷土豆占据中国在线视频行业70%以上的市场份额。中国观众的收视习惯发生重大转变,从免费播放转向高端付费服务,高端付费服务成为行业收入的重要驱动因素。

视频游戏与电子竞技 2018年,中国视频游戏与电子竞技的快速增长,成为全球最大的电子游戏市场,游戏用户数量达到6.26亿,创造了248亿美元的收入。预计未来五年这一趋势还将继续,复合年增长率保持7.3%,至2023年收入将达352亿美元。

视频游戏方面,中国的视频游戏市场的巨头仍然是腾讯和网易,占据接近70%的市场份额。随着移动设备的普及,PC游戏玩家逐年向移动屏幕迁移,预计到2023年,中国移动游戏收入将超过220亿美元。归功于基于应用程序的游戏,社交/休闲游戏持续增长,腾讯的迷你游戏平台已经成为一个新的、有前景的游戏平台,其微信应用拥有超过10亿活跃用户,2018年游戏数量超过2000款。 电子竞技是中国电子游戏市场增长最快的领域,2018年国内约有3亿电竞爱好者,创造了1.51亿美元的收入。预计中国将在2020年将超过韩国,成为继美国之后的全球第二大电竞市场,未来五年复合年增长率达21%,至2023年收入3.92亿美元。赞助收入和媒体权收入将成为中国电竞市场增长的主要动力。

电影

中国电影市场快速增长,2018年国内票房增长9.1%,银幕数量增长9,303块达到60,079块。未来五年中国电影复合年增长率为9.4%,预计将在2020年成为全球最大的电影市场,至2023年收入155亿美元。

中国电影市场头部效应明显,2018年度国内总票房5亿以上影片共计33部,占总票房的72%。国产电影竞争力加强,回归“内容为王”,优质内容成为市场核心驱动力,明星效应逐渐被淡化,口碑效应增强。

互联网在多个方面影响着电影市场,加剧影院的竞争。2018年,中国电影线上化率达到84.5%,线上购票普及使得票房更加透明化;线上营销渠道更趋于集中在票务平台、社交媒体和视频网站;短视频平台对电影营销的重要性也有所上升。

音乐、电台、播客和VR 新趋势方面,智能音箱市场正在崛起,有望成为智能家居的核心设备。未来五年,全球智能音箱拥有量将以38.1%的复合年增长率增长,到2023年将达到4.4亿台。预计到2021年,中国将成为全球最大的智能音箱市场,2023年拥有量超过1.5亿台。

受益于智能音箱、智能手机和流媒体平台的发展,2018年中国音乐、广播和播客收入达到30亿美元,月均听众量1.521亿,成为全球最大的市场。预计未来五年,中国仍将是该行业增长最快的国家,2023年收入将增至48亿美元。其中,播客和数字音乐的收入成为增长的重要驱动力。2018年,中国播客广告收入达1.28亿美元,随着听众人数不断增加,预计未来五年增长势头强劲,复合年增长率34.6%,至2023年达到5.65亿美元。

中国拥有的VR设备全球最多,2018年国内共有2,110万台VR设备,到2023年将增至3,970万台。2018年国内VR市场收入3.64亿,成为全球第二大市场。预计未来五年,将以35.9%的复合年增长率高速发展,增速为全球最快,至2023年收入达到11.4亿美元。
普华永道:中国OTT视频市场预计未来五年将保持20%的复合年增长率,2023年达到147亿美元 https://www.qingcao.com/item/6368.html
2019-06-13 20:30:57 转发链接 匿名评论
#什么是教育领域OMO新模式#
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OMO,即Online Merge Offline。此概念源于2017年经济学人杂志(The Economist)的“The World in 2018”特辑上发表的专栏文章,由创新工场创始人兼首席执行官李开复所提出。文章指出“未来世界即将迎来OMO,且将对经济与消费生活带来深刻影响”。

李开复强调,助力OMO时代到来的四个关键因素分别为:智能手机的大规模应用、流畅的支付系统、质优价廉的传感器、以及人工智能技术的进步。在这些关键领域上,中国的发展速度相当惊人,并且未来将有望首先实现OMO。

与OMO模式较为相似的,是曾风靡一时的O2O模式。高思教育总裁李川曾在早前接受采访时谈及两者的区别。他指出,以美团、滴滴等O2O代表型企业为例,催生O2O模式的根源在于“本地化生活服务的产品交付逻辑导致了从线上到线下的必然连接”,所以O2O模式得以建立。

但目前来看,O2O模式在落地教育产品时似乎并不成功,许多O2O+教育的弄潮儿已经随着潮水的褪去而销声匿迹。

李川曾在采访中以房产中介加以类比。其认为从付费频次、单次付费金额来看,“教育的选择是非常慎重的决策性行为”,所以教育行业使用O2O模式时水土不服也是理所应当。

2018年,多家教育机构提及OMO模式。但因这些机构体量较小,当时并未引起过多反响。直到2019年,这一概念似乎才受到行业内的普遍关注,其中不乏老牌教育机构。

教育机构如何使用OMO模式

其实线上线下相融合的案例,在互联网领域早已出现。近年来,马云所提及的新零售就是线上线下结合的典型案例之一。在线上电商如今趋于饱和的情况下,占比超80%的线下门店就是零售市场的新增量——盒马鲜生应运而生。

对比教育市场,其情况与零售市场较为相似。在线上教育获客越来越难的情况下,占比较大且非常分散的三四线市场,即是教育机构拓展市场的新增量。而新增量的载体,就将是OMO模式。


什么是教育领域OMO新模式 https://www.qingcao.com/item/6367.html
2019-06-13 15:38:46 转发链接 匿名评论
#Mob:预测到2020年,中国卫生总支出近8万亿元,互联网医疗行业渗透率约8%#
1、『互联网医疗』市场规模:预计到2020年7千亿元左右。
2、『互联网医疗』市场结构:围绕患者、药企、医疗机构、医生这四种主体,诞生了五类互联网平台。
3、『互联网医疗』政策导向:政策引领行业步入正轨,随着行业边界的界定和监管细则的落地,行业将迎来春天。
4、『互联网医疗』企业研究:平安好医生(互联网医疗第一股)背靠金主爸爸,营收像是坐上了小火箭。微医(第一家拿到互联网医院牌照的企业)“医药险”布局初成,立志做公共服务平台。


Mob:预测到2020年,中国卫生总支出近8万亿元,互联网医疗行业渗透率约8% https://www.qingcao.com/item/6366.html
2019-06-13 10:49:54 转发链接 匿名评论
#IDC:未来5年SaaS市场年复合增长率(CAGR)为23.1%#
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IDC预测,到2023年,中国企业团队协同软件市场规模将达到3.88亿美元,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为23.1%。未来,SaaS模式的企业团队协同软件的增速要远远高于传统部署模式,企业团队协同SaaS软件的未来5年复合增长率为35.3%。到2023年,SaaS模式的企业团队协同软件市场份额将从2018年的19.8%上升为31.8%。


IDC:未来5年SaaS市场年复合增长率(CAGR)为23.1% https://www.qingcao.com/item/6365.html
2019-06-13 10:29:52 转发链接 匿名评论
#全国网络零售市场2018年交易规模突破9万亿元,对社消零总额增长贡献率在30%#
2014年至2018年期间中国互联网商业历经快速发展,全国网络零售市场保持平稳增长,并在2018年交易规模突破9万亿元,同时网络零售对全国消费市场拉动作用持续增强,对社消零总额增长贡献率一度维持在30%以上。网络购物已成为国民生活不可缺少的一部分。(《2019中国未来商业消费趋势研究报告》由每日经济新闻与京东大数据研究院共同完成)

全国网络零售市场2018年交易规模突破9万亿元,对社消零总额增长贡献率在30% https://www.qingcao.com/item/6364.html
2019-06-13 10:10:18 转发链接 匿名评论
#中国线上婚恋平台因信用及舆情概率,统领爱情产业链仍待时间#
2011年,世纪佳缘登陆纳斯达克。2015年11月20日,百合网挂牌新三板。2015年12月7日,世纪佳缘和百合网宣布达成合并协议,百合网全资子公司收购世纪佳缘,世纪佳缘成为其子公司。随后世纪佳缘私有化退市,与百合网打包合并挂牌新三板。2017年9月,百合网与世纪佳缘已完成合并,并正式更名为百合佳缘。

20190609153343150.png 百合网的收入来源主要包括:(1)线上婚恋交友服务;(2)线下婚恋交友业务,如“一对一”红娘服务、“多对多”婚恋交友服务的“约会吧”。(3)情感咨询服务;(4)婚礼服务。

百合网2018年财报显示,婚恋交友收入达到了11.46亿元,占比达到了86.25%。
20190609153409954.png 虽然营收超过13个亿,但百合网并不赚钱。2018年,通过合并世纪佳缘财务数据后,百合网营收几乎翻倍,但相关费用和成本的增加,导致公司营业利润减少 649%,为-1.08亿元。

过去几年,只有在2017年百合网净利润为正,过去5年,总的净利润为-2.21亿元。
2018年5月,郭广昌的缘宏投资以4.6元/股的价格、近40亿元的总价,收购了百合网8.69亿股流通股。交易完成后,郭广昌将成为百合网实际控制人。

然而,目前百合网最新二级市场价格为3.2元/股,以此计算,郭广昌这笔投资目前浮亏了12个亿。

从市场规模来看,线上婚恋平台大有机会。据易观的一份报告显示,除了亲友介绍之外,在线婚恋交友平台已经成为人们择偶的首选平台,预计到2020年,市场规模将达到60亿元。

而且,世纪佳缘和百合网是使用频率最高的两大平台。 20190609153711298.png
对于拒绝使用在线婚恋平台的单身人士来说,“不信任在线婚恋交友形式”是最主要原因,占比高达42.5%。
中国线上婚恋平台因信用及舆情概率,统领爱情产业链仍待时间 https://www.qingcao.com/item/6362.html
2019-06-09 16:46:41 转发链接 匿名评论
#RISC-V有机会成为主流架构#
RISC-V(发音为“risk-five”)是一个基于精简指令集(RISC)原则的开源指令集架构(ISA)。与大多数指令集相比,RISC-V指令集可以自由地用于任何目的,允许任何人设计、制造和销售RISC-V芯片和软件。RISC-V指令集的设计考虑了小型、快速、低功耗的现实情况来实做,但并没有对特定的微架构做过度的设计。
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一些分析人士称,RISC-V的灵活性、开放性让高通极为有兴趣。据悉,按照SiFive当前的设计能力,开发一套RISC-V新IP只需1~3个月,而ARM芯片往往需要1年甚至更久。

另外,ARM架构高昂的授权费用已经成为极大的阻碍。相比RISC-V开源、开放、精简、灵活的特性,RISC-V对很多企业可以说是极具诱惑力。

RISC-V架构相比其他成熟的商业架构的最大一个不同还在于它是一个模块化的架构。因此,RISC-V架构不仅短小精悍,而且其不同的部分还能以模块化的方式组织在一起,从而试图通过一套统一的架构满足各种不同的应用。这种模块化是x86与ARM架构所不具备的。以ARM的架构为例,ARM的架构分为A、R和M三个系列,分别针对于Application(应用操作系统)、Real-Time(实时)和Embedded(嵌入式)三个领域,彼此之间并不兼容。

什么是RISC-V?RISC-I第一代架构从1981年开始,其后诞生一系列RISC架构CPU:1985年MIPS公司推出第一款商用的RISC芯片,HP公司在1986年推出PA-RISC,SUN在1987年推出SPARC,Motorola在1988年推出MC88000。

2010加州大学伯克利分校工程师开发的RISC-V异军突起。所谓的“V”有两层意思,一是这是从RISC-I开始设计一直到第五代指令集架构;二则是代表变化(Variation)与向量(Vectors),完全可以被开放自由使用扩展弹性十足。

2016年RISC-V基金会正式成立,目前加入80多家科技公司包括:谷歌、高通、苹果和特斯拉,中国的会员企业也有华为、杭州中天微、台湾地区联发科、晶心等。作为RISC-V成员之一的杭州中天微日前对外宣布被阿里全资收购,让这间于2001年成立的IC设计公司成为外界关注焦点。

在Wintel与arm CPU架构之外,国内自主研发CPU取得“第三路径”突破。RISC-V开源架构具成本与低功耗优势,成为国内嵌入式CPU迈向物联网、云芯片(YoC)首选自主研发基础架构之一。
RISC-V有机会成为主流架构 https://www.qingcao.com/item/6361.html
2019-06-09 11:03:43 转发链接 匿名评论
#全球五大公有云巨头与中国前四大公有云厂商#

全球:五大公有云巨头Amazon、微软、阿里巴巴、google、IBM在2018年的市场份额总和为64.8%,2017年市场份额总额为59.2%,集中度进一步提升。
中国国内:前四大公有云厂商阿里云、腾讯云、中国电信、金山云的市场份额总额也从2017年的61.8%提升到了69.9%。
全球五大公有云巨头与中国前四大公有云厂商 https://www.qingcao.com/item/6360.html
2019-06-08 22:23:13 转发链接 匿名评论
#华为云服务发展方向#
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根据华为发布消息可以看出,华为推出的云服务新产品主要针对国内市场,随后发展方向则是华为云业务成为整个华为公司To B业务的入口,目标是成为未来云服务全球最主要的供应商之一。

前不久华为公司发布云服务新的成绩单,截至2018年底,华为云已上线超过160个云服务和140多个解决方案,全球发展合作伙伴超过6000家;

截至2019年一季度,华为云用户数已超100万;但相关的营收、利润等数据仍未公开。

从华为公布的数据可以看出。华为云服务在国内市场排列第九,仅占据2.3%的份额,离阿里(国内市场占比43%)腾讯(国内市场占比11.2%)第一梯队有较大的差距,且与外来企业微软等也有差距。
华为云服务发展方向 https://www.qingcao.com/item/6359.html
2019-06-11 09:52:19 转发链接 匿名评论
#传统服务业三大焦虑与三大驱动力#
作为国民经济的支柱,服务业既是扩大内需的增长点,民营经济的繁荣地,也是现代社会经济活动的主要场所。人们的一切日常生活都依托于由金融、零售、传媒、物流等系统交织而成的服务网络。 

传统服务业三大焦虑  
- 商业模式滥觞焦虑:从互联网思维到如今的新零售、新金融,网络中随处可见的概念与名词集中体现了传统服务业对于商业模式转型的焦虑与困惑。  
- 用户洞察匮乏焦虑:服务业的核心是以人为本。充分满足消费群体需求是企业致胜的关键所在。作为未来社会的消费主力军,新生代消费群体的需求层次更丰富,对于服务与商品的选择也更为多元。  
- 技术变革冲击焦虑:移动互联时代红利已过,服务业的转型势必依托于新的技术动力来完成。 

三大驱动 :
- 数据驱动:客户与订单将不再由零售地段和价格决定,而是有京东苏宁式的深度个人零售助理来对接,形成功能,价格和物流综合匹配的订单生成;

- 比较型行业洞察:行业观察不再由经验驱动,而是由各类合规与分析模型进行比较匹配,形成纵向,横向的对比差异,形成新的商业机遇。BAT通过在各自小市场中的成功形成经验,进而在各大服务市场中攻城拔寨,对传统服务业形成替代;

- 操控转型体验创新: 过去餐饮点餐取决于服务员的沟通,出门坐车取决于招手叫车,家庭购物是周末去超市,现在互联网驱动之下,所有的任务操控方式均已改变,手机和按钮变成任务指令最主要的订单形式;

总结:
- 互联网焦虑是所有企业的时代病,往往过去不得志的人转型的决心和动力更大; 
- 用互联网精神打造传统服务业,用信息传递代替人工不仅有时代机遇,更是效率竞争力;
- 点评和团购 “无中生有”垄断渠道,信息时代之下,信用已经成为比广告规模更主要商业资产。
传统服务业三大焦虑与三大驱动力 https://www.qingcao.com/item/6358.html
2019-06-07 12:21:28 转发链接 匿名评论
#《2018年中国泛娱乐产业白皮书》:核心总值达5484亿#
2018年3月7日,中国国际互动娱乐大会(以下简称CIGC)在广州召开。在会上,三七互娱和工信部联合发布了《2018年中国泛娱乐产业白皮书》。该文件由工业和信息化部信息中心工业经济研究所所长于佳宁主持编写,他也亲临CIGC现场,为到场嘉宾深入解读2017~2018年中国泛娱乐产业的发展。

泛娱乐产业发展特点概述

1、核心产业总值达5484亿!泛娱乐产业成为数字经济发展重要支柱

2016 年G20 杭州峰会上,国家领导人将发展数字经济作为中国创新增长的主要路径提出来,并受到各方的积极响应、支持。2017 年《政府工作报告》再次提出要推动“互联网+”深入发展,并首次明确促进数字经济加快成长的要求。

有报告显示,2016年,中国数字经济规模达到22.6万亿,同比增长18.9%,占GDP比重达到30.3%,并且到2035年我国的数字经济将达16万亿美元。

而根据工信部去年发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》显示,泛娱乐产业已经成为我国数字经济的重要组成部分和拉动力量。

泛娱乐的概念最早由腾讯公司于2011年提出,2012年腾讯公司推出泛娱乐战略,并基于此战略逐步构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态。

2016年泛娱乐核心产业总值约为4155亿元人民币,约占数字经济的18.4%,2017年,泛娱乐核心产业总值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5。

可以说,近几年以IP为核心的泛娱乐的快速发展,不仅带动了文学、影视、音乐、游戏等多种娱乐业态的融合发展,更是加快我国数字化进程,推进数字经济发展,为实现数字中国的宏伟目标奠定基础。

2、IP全产业链开发成标配,泛娱乐产业发展模式日益成熟
随着中国泛娱产业的快速发展,泛娱乐产业已由单体竞争转向了生态性竞争,产业生态日趋成熟,也进入了“下半场”。

最明显的变化,全产业链模式几乎成为IP的开发标配:一个好的IP,在立项的时候就要开始思考文学、漫画、声音、影视、短视频、衍生品等线上及线下在开发路径上的取舍和节奏控制,实现各产业链的高效联动。

如2017年腾讯公司基于互联网+多领域共生+明星IP的粉丝经济,构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧、电竞等多种文创业务领域互相连接、共融共生的新生态。

3、国产IP精品频出,视频网站付费会员总数超过1.7亿人次

2017年泛娱乐行业国产精品IP频出,涌现出了《人民的名义》、《我的前半生》、《白夜追凶》、《三生三世十里桃花》、《楚乔传》、《无罪之证》、《斗破苍穹》、《悟空传》、《河神》、《王者荣耀》等一大批优质IP。

而基于精品化内容,付费市场已进入高速发展期。以视频网站为例,截至2017年12月,网络视频用户规模达5.79亿,占网民总体的75.0%。目前付费会员总数超过1.7亿人次,比例已经达到会员总数的42.9%,并且每月支出40元以上的付费会员从2016年的20.2%增加到2017年的26%。

当前,爱奇艺、腾讯、优酷都在坚持以优质内容驱动用户付费意愿。在爱奇艺招股书中,截止2017年底,其总注册会员用户为5000万;腾讯视频是去年唯一一家公布了会员数的平台,4300万;优酷2016年官宣数字为3000万。

作为竞争对手,三者互相之间其实并不存在太多优势。究竟哪家的会员数能率先达到1万,真正成为中国的“奈飞”,我们拭目以待。

4、中国游戏厂商海外营收达

2017年中国“网文出海”模式初步形成。目前,不同语种翻译、传播中国网络文学的海外网站已有上百家。《步步惊心》成为韩国多年少见的畅销书,《甄嬛传》上线美国Netflix网站,《琅琊榜》《花千骨》《芈月传》等优秀作品均在海外汉文化圈聚集了大量的受众群体。

2017年,中国游戏厂商出海热情高涨。2017年全球范围内所有游戏中周活跃渗透率排名进入TOP 1000的中国游戏出海数量达到100个[,占全球的1/10,比2015年增长128%。2017年自研网络游戏海外营业收入约为76.1亿美元,同比增长10%。

2017年,中国网络作品出海创造了新思路。《白夜追凶》已被Netflix买下播放权,未来将通过Netflix在190多个国家地区播出。随后,爱奇艺自制的两大网剧《河神》和《无证之罪》,以及自制网络电影《杀无赦》也被爆出将于2018年登陆国际流媒体平台Netflix。

泛娱乐细分产业融合发展状况 网络游戏:2017年市场实际销售收入达到2036.1亿,同比增长23.0%
据游戏工委发布的研究报告,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,其中,移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。

除了数据上的增长,2017年中国游戏市场还有以下几个新现象:

1.新型轻量手游模式蓬勃发展。以H5游戏为代表的轻量游戏在数量和用户规模上都有所增长,已走进了千万级月流水时代,越来越多的平台开始重点布局; 2.AI、VR、AR技术深度运用。如VR游戏《方舟公园》从视觉、听觉和触觉三个方面增加了玩家的沉浸感。AR解谜独立游戏《悠梦》,融入了文艺复兴的元素,设计了诸如油画、断壁残垣、浮空塔等等解谜场景; 3.网游产业国际化有序推进。2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入结构优化,产品类型更加多样,中国已经成为游戏输出大国,东南亚、日韩排名靠前的进口游戏多为中国自主研发游戏。

网综:播放量总计552亿次,排名前十占比42%,头部效应明显
国家新闻出版广电总局监管中心发布的《2017网络原创节目发展分析报告》显示,2017年共上线197档网综,比2016年同期增长53%;播放量总计552亿次,同比增长120%。

而超15亿播放量的网综项目,已占到了70%。其中,排名前十的综艺播放量达231亿次,占总量的42%,头部效应明显。从影响力角度看,以《中国有嘻哈》《奇葩说》《吐槽大会》《火星情报局》《明星大侦探》为代表的网络综艺部分节目不仅受到了网民的强烈关注,甚至成为大众讨论的热点话题,在风头上完全盖过了同类型的电视综艺。 随着大量优秀传统电视人的入局,网综的制作体量不断攀升,内容打磨趋于精细,社会影响日渐扩大,招商金额屡创新高。但也应看出,网综领域的二八效应渐趋明显,发展不平衡、冰火两重天的情景依然上演着。 网剧:上线206部播放量总计833亿次、付费剧占比达85% 2017年全网新上线网络剧206部,较去年稳中有升。新上线网络剧总播放量达833亿次,较去年实现大幅度增长,其中排名前十的网络剧播放量达353亿次,占总播放量的42%;共有25部网剧播放量超10亿次,其中11部播放量超过20亿次,而2016年播放量超过10亿次的仅有8部,20亿播放量已成为热门网剧的新门槛。 比起播放量更为亮眼的是2017年网剧的口碑,据统计截至目前,已经有《白夜追凶》《虎啸龙呤》《无证之罪》《你好,旧时光》《河神》《海上牧云记》等11部网剧,在豆瓣上评分的人数超过1万人,且分数超过7分。其中,《白夜追凶》是2017年唯一一部豆瓣评分达到9分以上的剧集,也成为首部出海的国产网剧。剧集上线后,虾米音乐、阿里文学随即推出了原声音乐和同名小说。

从各方面的数据来看,2017年网剧市场仍保持着强劲的势头。在叙事水准、人物刻画、后期制作等方面都有显著提高,这个曾经被观众诟病“很low”的市场正在经历由量变到质变的过程,无论质量、数量,还是类型。

与此同时,独播、付费已经成为主形态。2017年上线的网络剧中,独播剧占到了94%,独播剧播放量占总播放量的93%;付费剧占比达85%,付费剧的播放量占总播放量的96%。与往年付费剧在更新完毕后免费开放给网民不同,2017年有66%的付费剧,在全部更新完毕后,仍然需要付费方可观看。此外,今年“创意中插广告”快速兴起,成为新的营收增长点。

网络剧制作主体多元,各视频网站深度参与。2017年,共有34部作品按照电视剧管理流程立项、审核,获得《电视剧发行许可证》。其中,以“先网后台”模式播出或仅在互联网播出被业界称为“超级剧集”。

可以预见,随着各大视频网站持续打造“超级剧集”,将会有更对广告上选择与网剧合作,加上会员权益的进一步升级,将会有更多的用户加入到付费大军中来,类似于Netflix以会员付费为主要盈利模式的视频网站也有望出现。

网络大电影:上线1900部数量出现首次同比下降,独播影片占比80%成为头部内容主导发行模式

网大是网生内容里变化最快的市场之一,从2014年网大概念被提出、2015年在视频网站付费的风口下起飞、再到2016年网大数量成数百倍增长,2016年年底上百部存在问题的网大下架,2017年的网大市场开始进入稳定增长期。

数据显示,2017年网大全网上线内容出现首次同比数量下降,但网大市场总分账和头部内容分账持续增长,市场上升发展态势依然强势。2017年,全网上线网大约1900部(2016年约为2500部)。2017年,爱奇艺分账超100万影片数量同比增长近24%,TOP20总分账同比增长15%。

结合内容数量和分账规模的整体市场大盘来看,网大市场愈发成熟,竞争力量向头部和腰部倾斜,尾部泡沫被快速挤出。系列片占据票房榜半壁江山,续集影片、IP化内容领跑分账榜,线上线下都展现出了强大票房号召力。纯网内容公司品牌初步形成,院线大厂牌纷纷布局加剧竞争。

随着“大佬”入局,网大头部内容收益空间将不断拓宽,持续产出精品制作有望成为行业常态。网络独播成为头部内容主导发行模式。2016~2017年全网上线网大中独播数量占比从27%骤增到80%。由此可见,依托大平台的强大付费会员规模和平台资源,尽可能争取独播已经成为所有头部内容公司的“命门”。

不管之前有多么不屑于这个市场,但不可否认,网络电影一直在不断升级。这种升级不仅是投资金额、产量等方面大幅上升,也包含了从业者心态的升级。

直播与短视频:直播用户规模达到3.92亿增长26.5%、短视频用户达到2.42亿人,增长率达58.2%
2017年中国在线直播用户规模达到3.92亿,较2016年增长26.5%,直播主播数量逾250万,较2016年增长近80%。2017年我国直播市场营收达到304.5亿元,同比增长39%。头部主播收入继续攀升,2017年11月,八家直播平台头部主播收入收入高达4.3亿,其中花椒更是突破亿元大关,前300名头部主播收入约为1.2亿。 2017年直播行业共发生17起融资并购,涉及16家直播平台,上百亿元融资金额。 C端产品已经进入行业淘汰期,竞争激烈。相对而言,B端直播开始进入蓬勃发展期。2017年4月微吼获2亿元C轮融资,2017年7月云犀直播获得2000万Pre-A轮融资,2017年8月目睹直播获近亿元B轮融资 2017年在线直播行业结束疯狂生长的阶段,进入行业调整期,直播行业趋向理性发展,行业的用户策略目标从增加用户数量转到提高用户留存率。 比起直播行业,2017年则是短视频的爆发元年,短视频用户规模不断扩大,2017年用户达到2.42亿人,增长率达58.2%。 而在监管红线日益清晰的背景下,无论是直播还是短视频,最终强IP和优质内容将成为平台取胜关键。 网络动漫:仍处于成长期,与网文、电视剧、电影等领域合作紧密
网络动漫主要分为内容创作、传播和交流,以及商品化、线下活动等环节,以内容创作和传播两个环节为核心,依托日益丰富和优质的内容进行商品化和线下活动。

2017年网络动漫仍处于成长期,围绕二次元产业链的各个环节正在逐步搭建和完善,漫画形式更加多样化,与泛娱乐其他产业合作更加紧密,吸引资产布局。

在泛娱乐大背景下,动漫和其他领域(如网文、电视剧、电影等)的合作也更加紧密。如销量超3000万册的《火王》》独家改编权被芒果TV买下,自制剧《火王之破晓之战》将登陆湖南卫视,实现台网联动播出,

网络文学:用户规模达3.78亿,市场规模达127.6亿元

截至2017年12月,网络文学用户规模达到3.78亿,较2016年12月增加4455万,占网民总体的48.9%,其中手机网络文学用户规模为3.44亿,同比增加3975万,占手机网民的45.6%。

随着阅文集团、掌阅科技网络文学平台相继上市,目前中国网络文学上市公司已增至3家。预示着资本将继续帮助网络文学IP变现,接下来网络文学也将进入新一轮的市场开发。

另据艾瑞数据显示,2017 年中国网络文学市场规模(中国网络文学市场规模统计包括在线付费阅读收入、网络文学版权运营收入、游戏联运及相关流量产生的广告收入)稳步上升,达127.6亿元,同比增长32.1%。

而作为IP的源头,网文IP的市场价值将达到千亿量级。一部成功的网络文学作品,经过读者的认可,有可能将之改编成漫画,改编成动漫,改编成游戏,然后是周边,再然后是各类文化衍生品。这一路走下来就是一条完整的产业链条,如果将这条产业链比作一条河流,那么网络文学就是这条河的源头。

泛娱乐产业未来六大发展趋势

1、IP开发形成全产业运作模式,高层次协同培育旗舰IP
内容是泛娱乐产业的核心,精品IP则是内容的核心。围绕打造精品IP的逻辑,泛娱乐产业正在采取全新的IP开发策略,在此过程中产业的供求关系、商业模式、产业生态也发生了一系列变化。升级过程中最核心的三个变化是从观众到用户,从产购到共生,从单体到生态。

文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺节目等业态早已不是孤立发展,而是在IP孵化期就开始协同培育、共同打造精品IP,在早期就实现了资金、内容制作、演艺明星、宣传推广、发行销售、衍生产品等各个环节的贯通。

未来,生态化运营的龙头企业将以制作方、投资方、运营方三种或以上的多重形态、角色深度介入IP经营的“全产业运作”,努力打造作家品牌和超级IP,形成一条“文-艺-娱”一体化的全媒体经营产业链。

2、从内容融合迈向更高层次的产业生态融合
随着泛娱乐产业技术变革和娱乐需求的多元化升级,泛娱乐产业生态已经不再局限于泛娱乐产业内部的融合。作为互联网基础性业态的内容产业、电商产业、社交网络之间的边界也在日益模糊,迈向更高层次的产业生态之间的融合。 网络游戏与其他领域的融合趋势也愈发明显,“功能游戏”的开发和应用正在成为全球电子游戏发展的重要分支之一,用游戏化的方式进行培训教育、科学研究的模式逐步普及。通过充分挖掘游戏正向价值,用游戏推动社会经济发展进步,对于推动中国游戏行业转型升级具有重要的意义。 2017年4月文化部印发的《文化部关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》指出“大力推动应用游戏、功能性游戏的开发和产业化推广,引导和鼓励开发具有教育、益智功能,适合多年龄段参加的网络游戏、电子游戏、家庭主机游戏,协调发展游戏产业各个门类”。 预计功能游戏在2015~2020年间将会以约16%的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。游戏与教育领域的结合最为广泛,约占总数的43%,约19%的功能游戏被运用于企业商业,医疗类的功能游戏占比超过16%。此外,功能游戏也被广泛应用于军事、文化、社会管理等不同领域,涉及到社会生活的方方面面。 在接下来的几年中,腾讯将对功能游戏进行全面布局,系统性探索与发掘游戏的正向社会价值。2018年,腾讯拟推出《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》,以及一款以重新演绎中国北方少数民族传统文化为背景的首批功能游戏。

3、信息消费和实体消费融合升级
高质量IP和精品内容提升了泛娱乐用户付费意愿,有力带动信息消费的扩大和升级。接下来,产业融合模式将进一步多元化,融合范畴将不局限于数字经济领域,而是通过联动销售、衍生品等方式带动实体消费升级,推动实体经济的发展。

直播具有强交互、高热度、易变现等特点,观众可在观看过程中点击链接购买,并且购买过程中视频不中断、不影响观看体验。直播与电商高度融合,可以深度服务实体经济,成为重要的数字经济基础设施。

4、“IP+产业”催生产业发展新模式
IP在泛娱乐产业融合过程中扮演了“桥梁”和“中枢”的重要角色,对于各个业态融会贯通发挥了重要贡献。在接下来泛娱乐产业与实体经济深度融合、信息消费与实体消费同步升级的大潮中,IP将进一步成为产业融合的“酵母”,与农业、制造业、服务业进一步结合,形成“IP+产业”的新模式。未来,“IP+产业”将成为产业品牌升级、文化升级的新风口。

从文创领域延伸到制造业领域,IP的内涵将大为扩展,不仅涵盖文化形象、版权著作权等方面的内容,也将涵盖商标品牌、技术应用、商业模式、产业生态等企业长期积累的创新成果,成为企业软实力的代表。“IP+”将加快文化产业与其他产业跨界融合发展的进程,成为传统产业衍生出的新型产业形态。

5、合规力将成为企业的核心竞争力之一
随着监管政策的完善、监管科技(Reg Tech)不断发展,“线上线下统一标准”对整个行业格局产生重大影响,泛娱乐行业走上规范发展的快车道,合规性已经成为行业发展的重要要求。“主动合规”、“高效合规”的能力成为泛娱乐企业的的重要能力与核心竞争力之一,“合规技术”将扮演越来越重要的角色。

6、文娱区块链等新技术为产业发展创造新空间
作为一种颠覆性技术,区块链技术引起了社会各界的广泛关注。区块链技术有望打造“价值互联网”,推动整个经济体系实现技术变革,组织变革和效率变革,为构建现代化经济体系作出重要贡献。但是,目前区块链技术的应用场景仍然主要局限于金融领域。

在泛娱乐产业,区块链正在改变着数字版权的交易和收益分配模式、用户付费机制等基本产业规则,形成融合版权方、制作者、用户等的全产业链价值共享平台。

未来的泛娱乐产业将有望基于区块链应用技术打造全新产业生态圈,实现更加高效便捷的交易机制,大幅度地降低交易成本,显著提升产业链协同效率,更有力地保护各方参与者的利益,形成更加诚信的产业生态,打造价值互联网时代的泛娱乐产业基础设施,甚至彻底改变泛娱乐产业的面貌。
《2018年中国泛娱乐产业白皮书》:核心总值达5484亿 https://www.qingcao.com/item/6357.html
2019-06-07 09:51:56 转发链接 匿名评论
#《腾讯数字生活报告2019》:​数字技术全面渗透日常生活;数字技术重构传统关系网络;数字技术重塑个人发展路径#
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报告显示:
第一,线下人们的消费已呈现全面数字化,其中的社交、荐购、个性化购买是用户们的拥趸;娱乐成为人们的基本生存需求,娱乐精神正在从年轻人渗透到各个年龄阶段。

第二,传统人际关系被数字产品重构,人们相互连接变得越发容易的同时,社交圈层化趋势也不断增强,“社交+”的产品模式更是层出不穷。

第三,人们在知识获取和个人发展上,拥有更多样化的路径。

数字技术全面渗透日常生活;数字技术重构传统关系网络;数字技术重塑个人发展路径

 ◎ 中国的移动互联网红利正在向新板块迁移;在一二线城市,18-40岁的核心用户中,互联网红利日益稀少;  
◎ 老年网民的增长比我们想象的更快,不论规模还是消费能力,他们都有可能成为未来红利中最大的一块;  
◎ 在低年龄段上,红利从年轻流向低幼,更多10岁以下儿童及其父母,在互联网上消费内容、购买服务;  
◎ 庞大的初中及以下学历网民,对手机很依赖。互联网不仅为他们提供娱乐,还影响着他们的消费和认知;  
◎ 五线及以下城市,包括农村,是互联网新热土。那里的年轻人同样习惯了熬夜,拥有更多需要填满的时间;  
◎ 中国互联网未来族群化将进一步加速。包括亚文化带来的圈层消费,追星带来的偶像经济;  
◎ 宏观经济的走势,将影响网民在互联网上的消费选择(升级或降级),和消费密度(进一步网络化);  
◎ 母亲身份网民群体扩大和消费导向转移(从个人到孩子),会给互联网母婴、教育等消费带来更大利好;  
◎ 随着新网民进入,移动互联网消费将从“碎片化”转向“板块化”,超长和超短内容收缩,中型内容崛起;  
◎ 新技术普遍成熟,将在基础层给互联网创新提供更高效率,但在前端,模式创新的关键还是抓住新网民;  
◎ 移动支付将全面普及,把线下零售高效接入互联网体系,整个市场将开启线上线下一体化阶段;  
◎ 绕过中间渠道,直接与消费者兑换获客成本的模式会更流行,新网民更分散,更依赖收益驱动的社交触达;  
◎ 轻度娱乐,包括休闲类游戏和低门槛视频,在低幼、银发等新网民中更易落地,在接下来有更大机会;  
◎ 智能手机对新网民(低幼、银发等)还是复杂,更简单交互,提供特定内容的智能硬件,将迎来机会;  
◎ 互联网将孤岛连成大陆,但信息冗余日益严重。未来,服务关系链的“群岛式”产品,有机会崛起;  
◎ 视频对图片/文字的侵蚀还将持续并极有可能加速,在新网民中,视频可能是他们触网的第一介质。
《腾讯数字生活报告2019》:​数字技术全面渗透日常生活;数字技术重构传统关系网络;数字技术重塑个人发展路径 https://www.qingcao.com/item/6356.html
2019-06-07 09:37:09 转发链接 匿名评论
#2018二手经济下的用户观察报告#
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 ◎ 31.0%的用户是单身人士,男女比例4:6,整体学历水平高。
 ◎ 所有用户在过去12个月中均进行过二手闲置物品交易。95%的用户未来将继续使用。
 ◎ 九成用户每月至少进行一次二手闲置物品交易,「浏览网站/app」是主要途径。
 ◎ 出售/回收/购买/租用四类行为中,使用「回收」和「购买」服务的用户使用频率最高
 ◎ 用户使用高峰期集中在「20:00-21:59』,收入在万元以下区间的用户浏览停留时间更长
 ◎ 49%的用户关注「手机」的出售/回收服务,46%的用户关注「服装鞋帽」的出售/回收服务
 ◎ 用户过去12个月获得收益的物品中,3C产品占据榜首,手机由于物品单价高所取得收益最高
 ◎ 女性在「珠宝配饰]的成交量远超男性,平均成交金额757.5元远低于男性,议价能力可见一斑。
 ◎ 图书的交易区间普遍维持在「100-299元],大学学历的用户为图书交易主力军。
 ◎ 在手机成交交易的敏感因素分析中,认为[成交价格和成交时间同样重要]的用户占比高达57%。
 ◎ 用户在进行出售/回收服务中,主要担心交易过程中纠纷难解,个人隐私泄露风险大
 ◎ 根据转转提供的数据显示:手机验机环节中,苹果机型霸屏,64G内存最受欢迎
 ◎ 出售/回收服务环节中,回收价格受重视,近七成用户需要验机服务
 ◎ 满意度调查中,受访用户总体满意程度达中上等水平,平均分数为3.73分(总分5分)。

2018二手经济下的用户观察报告 https://www.qingcao.com/item/6355.html
2019-06-07 09:28:08 转发链接 匿名评论
#2018年腾讯云服务收入为91亿元,增速超过100%#
腾讯云业务的收入保持高速增长,主要因为IaaS,PaaS及SaaS产品种类扩大及产品提升,付费客户数量增长。在金融服务业,腾讯为企业提供安全标准更高的云服务。同时,通过多项举措为消费者提供数字化公共服务,例如数字广东及云南省智慧旅游合作项目。timg (1).jpg2018年全年,腾讯云服务收入为91亿元,增速超过100%。据Synergy Research,2018年,腾讯云的业绩增速在亚太地区位列第一。另据Gartner,在 IaaS(基础架构即服务)和IUS(基础架构公用事业服务)市场,腾讯云2018年的市场份额位列全球第七名、亚太区第四名。

目前腾讯云已在全球五大洲25个地区内开放了53个可用区,全球部署超过1300个加速节点,覆盖50多个国家及地区,是目前海外布局速度最快的云服务商,也是分布区域最广的中国云服务商之一。

从具体行业来看,腾讯云在互联网行业保持领先优势,国内超过一半的游戏公司是腾讯云的客户。在电商、短视频、直播、生活服务等领域,腾讯云也拿下众多头部客户。同时,基于服务国内互联网企业的成功经验,腾讯云加速“出海”,在游戏、视频、教育等领域,助力国内企业开拓全球市场。

在各类垂直行业,腾讯云实现新突破。金融领域,中国银行、中国建设银行、中国人保等大型企业均是腾讯云的客户。工业领域,腾讯云与富士康、中国商飞等公司共同探路“智慧工业”。政务领域,腾讯云与合作伙伴一起,将政务解决方案在全国推广,目前已经在22个省有大型项目落地。零售领域,腾讯携手20多家头部零售企业,以连接驱动增长,为其创造的业绩增量最高达10%。

与此同时,腾讯云的合作伙伴生态不断丰富,目前腾讯云有超过6000家合作伙伴。
2018年腾讯云服务收入为91亿元,增速超过100% https://www.qingcao.com/item/6354.html
2019-06-07 09:03:43 转发链接 匿名评论
#企业数据是怎样被浪费的?如何让数据从资源变资产?#
在数据处理上,可以分为数据存储和分析两方面。在以往的数据处理架构中,数据的存储和分析往往是一体化的,不同的计算需求混杂在同样的计算框架之上,最终导致数据的应用和管理十分混乱。

通过“采-存-算-管-用”这样的生命周期管理,实现企业数据资产的“活化”。从资源累积到资产活化,也是企业在智能化发展中必须走过的路程,也是一块标志性的界碑。

未来并非如山崩海啸一般骤然来临,而是如润物细无声一般悄悄改变这个世界。企业在智能化的路途上,正在逐渐走出数据浪费的“困境”。

数据无比珍贵,数据是石油。这一说辞或许在五年前给了我们极大的震慑力,但放到今天已经毫不新鲜。 数据无比珍贵,数据是石油,然后呢?发现一项事物的价值仅仅是开始,发挥一项事物的价值才是最终目的。据IDC统计,到2020年,全球数据总量将达到44ZB,中国数据量将达到8060EB,占全球数据总量的18%。同样,有着“大数据时代预言家”之称的维克托·迈尔·舍恩伯格也曾说过:“世界上绝大多数大数据资源都被浪费了。”

在传感器越来越廉价的今天,企业获取数据并不是什么难事,可从获取到利用之间,正在产生巨大的断层。数据在云端和硬盘中不断尘封甚至溢出,在低效的挖掘中被排入废料管道,在高昂的应用成本中被搁置……

解决应用问题,让数据不被浪费,现在成为了整个行业所面临的问题。解决了数据应用问题,才能让“石油”真正发挥作用,对于AI产生进一步的驱动。如此看来,数据问题如同AI时代的九连环——数据本身与企业智能化发展的多个环节都有关联,乍看似九连环一般严丝合缝让人无从下手,但解决这一问题,就意味着开启了智慧之门。
企业数据是怎样被浪费的?如何让数据从资源变资产? https://www.qingcao.com/item/6353.html
2019-06-07 06:52:05 转发链接 匿名评论
#中国在线K12课程服务提供商跟谁学美国上市#
北京时间5月8日晚间,跟谁学美国SEC递交了招股说明书。它将于今日晚间登陆纽约证券交易所,证券代码为“GSX”,跟谁学将为美国上市的中国在线K12课程服务提供商大家庭再添一员。

跟谁学秉承“在线学习更高效”的学习理念,坚持“好老师、好课程、好服务、高科技”的价值主张,全力打造“直播+辅导”双师模式,优选名师,打造上千门精品课程。优秀辅导老师全程服务,课堂互动多,课程有回放,提供的课程服务涵盖小学,初中,高中,大学,成人英语,思维训练,瑜伽,家庭教育,国学,从业考证等几十个品类。通过专职专业的教学辅导团队和强大的技术能力,致力于为学生和家长提供个性化、互动化、智能化的在线学习体验。
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跟谁学五大优势

在中国在线中小学课外辅导市场处于领先地位;

卓越的教育质量;这主要基于高质量的专业导师和强大的内部课程开发能力。

强大的专有技术基础设施和应用;技术支持公司提供高质量的服务和运营效率,从直播、课程开发到销售转换和运营管理。自2014年成立以来,公司一直在开发专有直播技术。截至2019年3月31日,公司共有389名技术研发人员,占员工总数的22.3%。

公司通过使用个人电脑和移动教育工具收集和分析大量有关教师表现、学生参与度和大型课程学习成果的数据,从超过15000个维度收集和分析学生行为数据,从而形成了一个反馈环。这有助于改进正在进行的教师培训,不断更新公司的课程材料,提高营销努力的有效性,进而增强学生的参与度提供了重要的基础。

公司还开发了一个强大的内部运营管理系统“老板”,使导师和员工能够管理课程和学生,并以无缝的方式提供绩效反馈。此外,公司还采用了最佳实践专有商业智能系统,该系统与业务运营紧密集成。通过该系统,公司可以随时获取当前的业务信息,从而及时分析和优化资源分配,响应学生行为模式的变化,调整操作细节,并设定预算目标。

具有卓越运营效率的高度可扩展业务模式;公司制定了一套简化和标准的操作程序,以优化销售过程中每个步骤的有效性,从内容创建、内容分发、销售线索获取,到转换为付费课程注册和保留。公司专业的内容操作人员团队以丰富的媒体格式为学生和家长制作高度信息化的内容,通过中国主要的社交媒体平台分发,并通过利用数据分析功能来优化流量获取支出的精度。一旦潜在学生被公司网站或应用程序吸引,公司将为这些潜在学生提供一系列完全模拟的试用课程,以反映付费课程的体验。所提供的每门高质量试用课程,可长达10个小时,由同一名教师授课,该教师将教授相应的付费课程。试验课程还辅以辅导老师的悉心帮助,这些辅导老师负责给作业评分、提供反馈并解决学生的问题。这样的体验式营销使学生能够充分欣赏公司的课程效果,并鼓励持续参与。

知名的创始人和经验丰富的、拥有学生服务的企业基因的管理团队。

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2019-06-06 20:28:29 转发链接 匿名评论
#阿里巴巴集团投资俄罗斯互联网巨头Mail.Ru Group#
20196月6日消息,据国外媒体报道,阿里巴巴集团周三完成与俄罗斯互联网巨头Mail.Ru Group Ltd.的一项交易,两家公司表示将建立俄罗斯最大的电商平台。
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阿里巴巴集团同意收购一家名为AliExpress Russia JV的电商合资企业48%的股份。这家新公司的其余股份将由Mail.Ru、俄罗斯第二大电信公司MegaFon和俄罗斯主权财富基金Russian Direct Investment Fund (简称RDIF)共同持有。

俄罗斯主权基金RDIF、阿里巴巴将分别向合资企业投资1亿美元。

近年来,阿里巴巴董事局主席马云曾多次访问俄罗斯,并表示阿里巴巴应该参与俄罗斯的开发。

据维基百科介绍,Mail.Ru集团(LSE:MAIL,自2010年11月5日上市)建立于1998年,提供电子邮件服务(因此而得名)。目前,Mail.ru掌握着VKontakte等在俄罗斯颇受欢迎的社交网站。
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2019-06-06 16:21:46 转发链接 匿名评论
#蜂鸟即配宣布:未来3年将在全国建设2万个全数字化即配站#
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蜂鸟即配宣布,未来3年将在全国建设2万个全数字化即配站,通过商户、骑手、用户的数智化,服务城市商圈,建设真正意义上的本地生活服务智能网络。目前,超过99%的蜂鸟订单已经实现了智能调度,通过大数据分析、智能算法来动态调配运力。

6月5日讯,饿了么宣布旗下即时物流平台蜂鸟品牌独立,并升级品牌名为蜂鸟即配。据悉,未来3年,蜂鸟将建设2万个全数字化即配站,建立数智化的开放即配生态。

阿里巴巴集团合伙人、阿里本地生活服务公司总裁王磊表示,蜂鸟的全面升级,不仅意味着它作为阿里本地生活的核心竞争力的升级,更标志着本地即时配送行业的新一轮变革已经开始。“我们以饿了么口碑赋能商家、行业的数字化升级,同时以蜂鸟完成对骑手、配送站点和调度体系的数字化升级。它们将共同构成未来的本地生活服务智能网络。”
蜂鸟即配宣布:未来3年将在全国建设2万个全数字化即配站 https://www.qingcao.com/item/6350.html
2019-06-06 09:25:19 转发链接 匿名评论
#京东制定“京品家电标准”:零售渠道巨头反向重新分配产业链#
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2019年5月27日,京东联合中国标准化研究院等十家权威家电产品标准研究机构,共同发布了“京品家电标准”。据了解,这是我国第一个由零售平台发起、以消费者需求为导向而制定的团体标准,让家电行业的C2M反向定制有了一个重要的参考标准。

首批家电包括空调、电视机、冰箱、洗衣机、抽油烟机等共计13类,中标院负责人表示,今年内还将有19类产品的“京品家电标准”陆续推出。而京东家电京品家电负责人则表示,“京品家电”家族今年将会扩容至200余个品牌的上千款产品,也就是说将有更多符合“京品家电标准”的家电产品在京东平台打上“京品”标签。

中标院负责人表示,京品家电标准的制定是真正站在消费者角度,依据现行国家及行业标准,结合消费者痛点,对家电产品进行专业评测后,从产品品质和性能等方面生成的更高一级的产品标准。以京品空调标准制定为例,在前期的产品评测和数据采集中,除了常规的外观、静音、制冷制热速度、节能性测试外,该标准特别依据消费者痛点升级了舒适性测试和体感测试,这也是首个将舒适性要求列为产品要求的空调标准。
京东制定“京品家电标准”:零售渠道巨头反向重新分配产业链 https://www.qingcao.com/item/6348.html
2019-06-06 09:08:49 转发链接 匿名评论
#TMT产业/技术相关统计与研报#

分析工具:产业/技术相关统计与研报

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